Je suis très heureux d’annoncer que le dossier de notre projet européen C2L3Play a été accepté dans le cadre du programme Interreg France–Wallonie–Vlaanderen (période du projet : 1er octobre 2016 – 31 décembre 2021) et que je serais chargé de projet pour Transcultures au sein de ce dernier.
Le projet réunit un consortium transfrontalier d’acteurs des industries culturelles et créatives — notamment UMONS/Numediart (chef de file), Le Click’, Designregio Kortrijk, Le Fresnoy, Arenberg Creative Mine, DeVisu (Université de Valenciennes), Leiedal, Louvre Lens Vallée, ainsi que des partenaires associés comme Rencontres Audiovisuelles, Game IN, SCV – Université de Lille/CNRS, Pictanovo, Le Phénix, Mundaneum ou Lille-design
Cross Border Living Labs (C2L3Play) est un projet Interreg visant à structurer un réseau transfrontalier de living labs entre les Hauts-de-France, la Wallonie et la Flandre, en s’appuyant sur des structures et équipements déjà existants au sein d’un consortium d’environ 16 partenaires (UMONS/Numediart chef de file, opérateurs culturels, design, universités et acteurs d’écosystèmes).
Le cœur du dispositif est l’accompagnement, en amont de l’incubation, de porteurs de projets des Industries Culturelles et Créatives (ICC) — artistes/créatifs, entrepreneurs, startups, PME ou particuliers — afin de produire un prototype abouti ou une « brique » technologique valorisable.
Le projet fonctionne notamment via des appels à projets réguliers sur la zone transfrontalière (plusieurs par an) et des parcours d’accompagnement de quelques mois (environ 4 à 8), fondés sur des méthodologies d’innovation centrées utilisateur (design thinking / double diamant), mobilisant des expertises complémentaires (tech, design/UX, business, arts numériques) et l’accès à des ressources (fablabs, infrastructures, technologies, coaching).
Enfin, le projet s’inscrit dans le portefeuille GoToS3 d’Interreg V, qui fédère 17 projets et un réseau large de partenaires autour de domaines de spécialisation intelligente communs aux régions concernées, dont les industries culturelles et créatives.
Note : Entre 2016 et fin 2021, le projet a soutenu une trentaine de porteurs de projets, avec l’objectif macro de renforcer l’innovation et la valeur économique des ICC à l’échelle interrégionale.