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Note de Lecture | Make It So: Interaction Design Lessons from Science Fiction – Quand la SF inspire le design d’interfaces

Dans Make It So: Interaction Design Lessons from Science Fiction, Nathan Shedroff et Christopher Noessel analysent comment les films et séries de science-fiction ont influencé notre manière de concevoir les technologies — écrans transparents, commandes vocales, IA incarnées… 

Dans cet article, je reviens sur les forces et les limites d’une approche très orientée « visuel », et j’explore ce que la fiction spéculative écrite peut offrir en termes de granularité cognitive et de prototypage culturel invisible.

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01.2025
sfff.fr - Science-Fiction & Cultures de l'Imaginaire